Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Moderator: ACZ-Mod-Team
- Lunkens
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Jo, nach der Logik gäbs in Deutschland ja gar keine Spieler mit 20ziger Werten, oder wie?
Beim Research ist klar das nen Ribery keine 20zig bekommt, weil er nur Bielefelder etc umdribbelt, daher 18. Aber wenn das Attribut im Spieler selber schon auf 20 feststeht, dann bleibts ja auf 20. Wäre schon sinnlos wenn Spieler in Deutschland nie 20 bekommen würden, weil warum? Dann brauchste das ganze System ja nicht einrichten.
Beim Research ist klar das nen Ribery keine 20zig bekommt, weil er nur Bielefelder etc umdribbelt, daher 18. Aber wenn das Attribut im Spieler selber schon auf 20 feststeht, dann bleibts ja auf 20. Wäre schon sinnlos wenn Spieler in Deutschland nie 20 bekommen würden, weil warum? Dann brauchste das ganze System ja nicht einrichten.
Und mir fällt gerade auf, dass z.B. Luca Toni ohne editieren bei mir auch nen 20er Abschluss hat.
Habe das Obige mal durchdacht und eventuell-eingebundene Potentaten mitberechnet.
Soll heißen: RPG-mäßiges Verhalten...von 12 auf 13 hochleveln "kostet" weniger, als von 19 auf 20.
Es gibt aber bei meiner DB keinen Potentaten, der Luca Tonis 20er Abschluss vs. Francks 19er Dribbling rechnerisch erklärt.
Muss allerdings zugeben, dass ich nur 7 Gleichungen mit 7 Unbekannten ausgerechnet habe...
Trotzdem würde auch rein stochastisch die Wertebilanz nicht großartig verbessert, also als "richtig" definiert werden können.
Also harkt hier vielleicht doch eher der Technikfutzi?
Grütze
Torsch
Habe das Obige mal durchdacht und eventuell-eingebundene Potentaten mitberechnet.
Soll heißen: RPG-mäßiges Verhalten...von 12 auf 13 hochleveln "kostet" weniger, als von 19 auf 20.
Es gibt aber bei meiner DB keinen Potentaten, der Luca Tonis 20er Abschluss vs. Francks 19er Dribbling rechnerisch erklärt.
Muss allerdings zugeben, dass ich nur 7 Gleichungen mit 7 Unbekannten ausgerechnet habe...
Trotzdem würde auch rein stochastisch die Wertebilanz nicht großartig verbessert, also als "richtig" definiert werden können.
Also harkt hier vielleicht doch eher der Technikfutzi?
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Der weiß halt nicht, was lässig ist.
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Anstatt sinnlos von billigen Plätzen zu pöbeln, komme ich mit einer Lösung. Mentaleattribute kannst du selbst ohne CA - Änderung billig hochpushen, aber spielerische Attribute nur bis 19 (laut holsten gegen sie aber ohne CA und PA Änpassung dann automatisch wieder runter), im Editor steht bei Deutschen Spielern nur 66% Spielpraxis, also sollte dein Ribery nach ein wenig Training und Spielpraxis und 20 in Dribbeln etc haben. Ich werde das gleich mal testen, auch mal mit den Trainern. Aber natürlich gibts nen max bei 200, nur circa 12 Werte auf 20.
edit:
also alles auf 20 und CA 198

funzt doch?
edit:
also alles auf 20 und CA 198

funzt doch?
Aber warum rockt dann Gert Müller als offensive-Coach nicht?
Allle Eigenschaften auf 10, nur die Off-Eigenschaften auf 2ß und das bei 190/200 ...
Ich habe woihl nen Bug inner DB gefunden
PS: Hagen Rether rockt!
Neben Rainald Grebe, Harald Schmidt und Michael Ehnert größtes Tennis.
Allle Eigenschaften auf 10, nur die Off-Eigenschaften auf 2ß und das bei 190/200 ...
Ich habe woihl nen Bug inner DB gefunden

PS: Hagen Rether rockt!
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Achjo, ich Seppel brauch ja bei den Trainern nur ein-drei Werte hochjagen, je nachdem was er trainieren soll...Jaja, Blitzmerker Torsch 
Scheint jetzt auch zu funzen, wobei seltsamerweise meine Fitnesscoaches voll lauffaule Fettsäcke sind...aber da zwei Neue zu finden ist ja net sooo schwer.
Dankööö

Scheint jetzt auch zu funzen, wobei seltsamerweise meine Fitnesscoaches voll lauffaule Fettsäcke sind...aber da zwei Neue zu finden ist ja net sooo schwer.
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
hätte auch nochmal ne frage.
wenn ich einen spieler verpflichte, dieser allerdings keine arbeitserlaubnis bekommt wie kann ich ihm dann hinterher diese arbeitserlaubnis beschaffen?
oft klappt es, wenn die spieler dann einen neuen vertrag unterzeichnen, aber geht das auch anders?
wenn ich einen spieler verpflichte, dieser allerdings keine arbeitserlaubnis bekommt wie kann ich ihm dann hinterher diese arbeitserlaubnis beschaffen?
oft klappt es, wenn die spieler dann einen neuen vertrag unterzeichnen, aber geht das auch anders?
Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Drei Jahre lang an ein Team aus Belgien oder Polen oder Bulgarien verleihen. Also an eins deiner Affiliated Teams.
__/)/)
_(°.°)
(")(")o
_(°.°)
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Wo kann man den Medienkommentar-Editor runterladen (oder ist der im normalen Editor integriert und ich habe ihn bloß übersehen?) und gibt es deutschsprachige Updates zum Download?
Was kann man alles mit dem MK-Editor machen?
Grütze aus der Mütze
Torsch
Was kann man alles mit dem MK-Editor machen?
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Ach PS zur Arbeitserlaubniss:
Ich führe einen spanischen Verein und musste schon Tevez verkaufen, damit Pato spielen kann.
Guter Tipp:
Wenn in deiner Datenbank nicht-europäische Länder integriert sind, dann lass jedes Land (meint nicht Region, sondern jedes Land) von einem Scout mit 20/20 (Bewertung/Potential) oder mindestens 16/19 ausbaldovern.
Wenn er ein adequates Talent findet, verifiziere sein Potential mit Hilfe, am besten zweier Scouts oder Assis (13/17/Arb. m. j. Sp. 20) und grabsch ihn dir mit 16 oder 17.
Dann Kraft/Aerobic Training in der Jugend, 2-3 Jahre Positionstraining in der B-Elf und hab die Katze inne Startelf.
Habe so Xavi, Touré und Et'o ersetzt...rockt.
Grütze aus der Mütze
Torsch
Ich führe einen spanischen Verein und musste schon Tevez verkaufen, damit Pato spielen kann.
Guter Tipp:
Wenn in deiner Datenbank nicht-europäische Länder integriert sind, dann lass jedes Land (meint nicht Region, sondern jedes Land) von einem Scout mit 20/20 (Bewertung/Potential) oder mindestens 16/19 ausbaldovern.
Wenn er ein adequates Talent findet, verifiziere sein Potential mit Hilfe, am besten zweier Scouts oder Assis (13/17/Arb. m. j. Sp. 20) und grabsch ihn dir mit 16 oder 17.
Dann Kraft/Aerobic Training in der Jugend, 2-3 Jahre Positionstraining in der B-Elf und hab die Katze inne Startelf.
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Das hab ich auch noch nie probiert, wäre mal interessant zu schauen, was da geht.Torsch hat geschrieben:Wo kann man den Medienkommentar-Editor runterladen (oder ist der im normalen Editor integriert und ich habe ihn bloß übersehen?) und gibt es deutschsprachige Updates zum Download?
Was kann man alles mit dem MK-Editor machen?
Grütze aus der Mütze
Torsch
Ich muss langsam mal meinen 08er Spielstand weitermachen, arghh.
Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
@Lunkens : Schon Neuigkeiten?
Nochmal ne Frage...
Wo kann ich mir angucken, welche Klauseln wann aktiv werden?
Ich war schonmal auf der Seite, aber irgendwie finde ich die nicht wieder...
Welche Seite/Klauseln? : Kurz umrissen mit:"Wo guck isch, wer mir was wann schuldet?" - Das bezieht sich auf Transfervertragsklauseln á la "nach 30 Spielen", "50% der nächsten Ablöse", etc...
Grütze aus der Mütze
Torge
Nochmal ne Frage...
Wo kann ich mir angucken, welche Klauseln wann aktiv werden?
Ich war schonmal auf der Seite, aber irgendwie finde ich die nicht wieder...
Welche Seite/Klauseln? : Kurz umrissen mit:"Wo guck isch, wer mir was wann schuldet?" - Das bezieht sich auf Transfervertragsklauseln á la "nach 30 Spielen", "50% der nächsten Ablöse", etc...
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Ich hätte mal eine Frage an die Taktikfüchse...
Im Moment spiele ich wie folgt:
---------TW---------
-AV--IV------IV--AV-
---------DM---------
-----MZ------MZ-----
-OM--------------OM-
---------ST---------
Die OM's positionieren sich bei Ballbesitz als Stürmer an der Strafraumkante.
Pass-Stil ist kurz und Tempo schnell.
Eigentlich sollte dadurch ein schnelles Kurzpassspiel entstehen, dass dann entweder vorbereitet durch einen Steilpass oder durch Kurzpassspiel bis in den Strafraum zum Torerfolg kommt.
So nach dem Motto: Am besten noch nen Doppelpass auf der Torlinie spielen.
Flanken kommen aus dem Halbfeld von den AV's, was ich auch so möchte, die Häufigkeit ist auch in Ordnung.
Nun ergibt sich aber ein Problem:
Außer dem DM (variabel) ist es keinem Spieler erlaubt, Fernschüsse abzugeben. Trotzdem zelebriert mein Mittelfeld das von mir gewünschte Kurzpassepos bis zum Strafraum und von da ballern dann die OM's oder der Stürmer auf's Tor. Da die Pfeifen das nicht können, weswegen sie es auch nicht sollen, ballern die immer direkt auf den Torwart oder spielen einen langen Pass ins Publikum.
Wie zwinge ich sie, die Fernschüsse aufzugeben?
Hatte bereits die kreative Freiheit eingeschränkt, aber das brachte auch nichts.
Daraus resultiert natürlich, dass ich pro Spiel auf 30-40 Torschüsse komme, aber die Luschibuschifernschüsse werden fast immer gehalten.
Und dann hätte ich noch eine Frage zur Kombination aus Pass-Stil und Tempo:
Wo liegt der Unterschied zw. Kurzpassspiel und Direktpassspiel?
Und stimmt es, was in einem der InGame-Kurztipps steht, dass Kurzpassspiel nur in schnellem und Direktpassspiel nur in langsamem Tempo gelingen?
Grütze aus der Mütze
Torge
Im Moment spiele ich wie folgt:
---------TW---------
-AV--IV------IV--AV-
---------DM---------
-----MZ------MZ-----
-OM--------------OM-
---------ST---------
Die OM's positionieren sich bei Ballbesitz als Stürmer an der Strafraumkante.
Pass-Stil ist kurz und Tempo schnell.
Eigentlich sollte dadurch ein schnelles Kurzpassspiel entstehen, dass dann entweder vorbereitet durch einen Steilpass oder durch Kurzpassspiel bis in den Strafraum zum Torerfolg kommt.
So nach dem Motto: Am besten noch nen Doppelpass auf der Torlinie spielen.
Flanken kommen aus dem Halbfeld von den AV's, was ich auch so möchte, die Häufigkeit ist auch in Ordnung.
Nun ergibt sich aber ein Problem:
Außer dem DM (variabel) ist es keinem Spieler erlaubt, Fernschüsse abzugeben. Trotzdem zelebriert mein Mittelfeld das von mir gewünschte Kurzpassepos bis zum Strafraum und von da ballern dann die OM's oder der Stürmer auf's Tor. Da die Pfeifen das nicht können, weswegen sie es auch nicht sollen, ballern die immer direkt auf den Torwart oder spielen einen langen Pass ins Publikum.
Wie zwinge ich sie, die Fernschüsse aufzugeben?
Hatte bereits die kreative Freiheit eingeschränkt, aber das brachte auch nichts.
Daraus resultiert natürlich, dass ich pro Spiel auf 30-40 Torschüsse komme, aber die Luschibuschifernschüsse werden fast immer gehalten.
Und dann hätte ich noch eine Frage zur Kombination aus Pass-Stil und Tempo:
Wo liegt der Unterschied zw. Kurzpassspiel und Direktpassspiel?
Und stimmt es, was in einem der InGame-Kurztipps steht, dass Kurzpassspiel nur in schnellem und Direktpassspiel nur in langsamem Tempo gelingen?
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Moin Holsten,
mit der "Übersetzung" würde ja dann auch der InGame-Kurztipp bzgl. des Tempos Sinn machen.
Denn bei direktem Passspiel bracht der Spieler natürlich mehr Zeit, sich einen geeigneten freien Spieler zu suchen und bei kurzem Passspiel kann höheres Tempo gefahren werden, da man das Risiko des Passes nicht zu übertrieben lange austaxieren muss.
Demnach schätze ich auch mal, dass Spieler mit hohem Pass- und Kreativitätswert bessere direkt-Pass Spieler sind, da sie, wohl auch unter Berücksichtigung von Antizipation (oder ist damit nur die defensive Eigenschaft gemeint, Pässe zu erahnen?) und Entscheidungen, schneller entscheiden können, wohin mit der Kugel.
Wobei ich mich gerade frage, wozu ein hoher Wert in Intuition eigentlich im Spiel gut ist...
Grütze aus der Mütze
Torge
mit der "Übersetzung" würde ja dann auch der InGame-Kurztipp bzgl. des Tempos Sinn machen.
Denn bei direktem Passspiel bracht der Spieler natürlich mehr Zeit, sich einen geeigneten freien Spieler zu suchen und bei kurzem Passspiel kann höheres Tempo gefahren werden, da man das Risiko des Passes nicht zu übertrieben lange austaxieren muss.
Demnach schätze ich auch mal, dass Spieler mit hohem Pass- und Kreativitätswert bessere direkt-Pass Spieler sind, da sie, wohl auch unter Berücksichtigung von Antizipation (oder ist damit nur die defensive Eigenschaft gemeint, Pässe zu erahnen?) und Entscheidungen, schneller entscheiden können, wohin mit der Kugel.
Wobei ich mich gerade frage, wozu ein hoher Wert in Intuition eigentlich im Spiel gut ist...
Grütze aus der Mütze
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Kurz - Variabel - Direkt - Lang
Jo, aber beim Kick&Rush spielst du den 40m Pass auch nicht nach 0,89 Sekunden Ballkontakt, sondern wohl eher nach Annahme, gucken, trick17mitschlaufebestellen, beten und abfeuern.
Denn ich interpretiere das Spieltempo eher nach der Frage "Wie lange wird der Ball vor dem nächsten Pass gehalten?" und meine Beobachtungen scheinen dies auch zu bestätigen.
Habe jetzt von schnell/kurz auf zwei Striche links von normal (ist also immer noch normal, nur etwas langsamer als normal, also eigentlich nicht mehr normal, aber was ist schon "normal"?
) und geringstes "direkt" umgestellt und das funzt auf jeden Fall besser.
Grütze aus der Mütze
Torge
Jo, aber beim Kick&Rush spielst du den 40m Pass auch nicht nach 0,89 Sekunden Ballkontakt, sondern wohl eher nach Annahme, gucken, trick17mitschlaufebestellen, beten und abfeuern.
Denn ich interpretiere das Spieltempo eher nach der Frage "Wie lange wird der Ball vor dem nächsten Pass gehalten?" und meine Beobachtungen scheinen dies auch zu bestätigen.
Habe jetzt von schnell/kurz auf zwei Striche links von normal (ist also immer noch normal, nur etwas langsamer als normal, also eigentlich nicht mehr normal, aber was ist schon "normal"?

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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
jo denk auch dass man lange pässe besser mit langsamen tempo verbinden sollte, schnell und lang is die zeit sich den richtigen spieler auszugucken halt etwas gering, allerdings wenn man gaaaanz langsam spielt, hat man vlt nicht die wartezeit für nen langen ball beim konter, ka wie das genau geregelt ist
Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Moin.
Nochmal eine Frage an die Taktikfüchse...
Da ich ja mit gepflegtem Kurzpassspiel zum Torerfolg kommen will und nicht durch Flankengedöns, gehen meine Flügel-OM's bei Ballbesitz als Stürmer zwei und drei in Richtung Strafraum.
An sich klappt das auch alles fabelhaft, nur ergibt sich hier ein Problem, da die gegnerischen Flügelspieler etwas arg hohl sind.
Normalerweise sollte es doch (z.B. beim klassischen 4-4-2) in etwa so aussehen, dass die Stürmer die IV's beschäftigen, die vorrückenden Außenverteidiger werden von den OM's attackiert, der DM kloppt auf den Spielmacher und die gegnerischen AV's stehen meinen OM's auf den Füßen...
Tja, leider sind die gegnerischen OM's so schlau, meine Flügel-OM's zu decken, wobei sie dann bei Ballbesitz gleich mal vom OM und dem AV gedoppelt werden...
Klasse, meine offensiven AV's haben Platz ohne Ende, aber wie gesagt sollen die Penner nicht rumflanken, weil meine drei Stürmer nix per Kopp reinmachen und doof rumpassen zieht die OM's auch nicht raus...
Hat jemand ne Idee, wie ich die Verteidiger im Strafraum verringern kann? (also am besten meine 3 Stürmer gegen seine 4er-Kette)
Grütze aus der Mütze
Torge
Nochmal eine Frage an die Taktikfüchse...
Da ich ja mit gepflegtem Kurzpassspiel zum Torerfolg kommen will und nicht durch Flankengedöns, gehen meine Flügel-OM's bei Ballbesitz als Stürmer zwei und drei in Richtung Strafraum.
An sich klappt das auch alles fabelhaft, nur ergibt sich hier ein Problem, da die gegnerischen Flügelspieler etwas arg hohl sind.
Normalerweise sollte es doch (z.B. beim klassischen 4-4-2) in etwa so aussehen, dass die Stürmer die IV's beschäftigen, die vorrückenden Außenverteidiger werden von den OM's attackiert, der DM kloppt auf den Spielmacher und die gegnerischen AV's stehen meinen OM's auf den Füßen...
Tja, leider sind die gegnerischen OM's so schlau, meine Flügel-OM's zu decken, wobei sie dann bei Ballbesitz gleich mal vom OM und dem AV gedoppelt werden...
Klasse, meine offensiven AV's haben Platz ohne Ende, aber wie gesagt sollen die Penner nicht rumflanken, weil meine drei Stürmer nix per Kopp reinmachen und doof rumpassen zieht die OM's auch nicht raus...
Hat jemand ne Idee, wie ich die Verteidiger im Strafraum verringern kann? (also am besten meine 3 Stürmer gegen seine 4er-Kette)
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Und noch schnell eine bzgl. Gehälter...
Woran liegt es, dass ich trotz 120 Millionen freie Euronen im Gehaltsbudget einem Schlüsselspieler nicht mehr als 9.250.000,- anbieten kann?
Werde wohl deswegen zwei Schlüsselspieler verlieren, weil die gerne 9.500.000,- € hätten und meine 9,2 Millionen ablehnen...
Woran liegt es, dass ich trotz 120 Millionen freie Euronen im Gehaltsbudget einem Schlüsselspieler nicht mehr als 9.250.000,- anbieten kann?
Werde wohl deswegen zwei Schlüsselspieler verlieren, weil die gerne 9.500.000,- € hätten und meine 9,2 Millionen ablehnen...
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Re: Der "Kurze Fragen - kurze Antwort"-Thread
Gibt's eigentlich irgendwo ein Datenbank-Update für die Saison 09/10?
Falls so ein Teil wegen der Urheberrechte illegal sein sollte, Antwort bitte per PM
Falls so ein Teil wegen der Urheberrechte illegal sein sollte, Antwort bitte per PM

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